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秘传笼挂破解(秘传龙挂破解版)

本文目录一览:

口袋妖怪红宝石金手指

[不遇敌]

ON=02026816,00FF

[神奇糖果]

无限=020259F4,0044;020259f6,0063

[PP值无限]

无限=02024804,0063;02024805,0063;02024806,0063;02024807,0063

[重新捕捉196/197]

on=0200285EB,0001

快速升级

0202494c,0063 99经验

0202494c,6363 9999经验

你的首只妖怪将在战斗后升级

如果你想停止升级,关闭金手指

99个大使球

02025A94 ,0001

02025A96 ,0063

无地雷(训练家还是要打的)

02026816 ,00c8

无限金钱

02025924 ,423f

02025926 ,000f

-针对第一只怪兽的金手指-

030042E6:03e7 - 当前hp

030042E8:03e7 - 最大hp

030042EA:03e7 - 攻击力

030042EC:03e7 - 防御力

030042EE:03e7 - 速度

030042F0:03e7 - 特攻

030042F2:03e7 - 特防

这些金手指将带来999的属性

无限hp

02024808 ,00FF

无限pp

02024804 ,6363

02024806 ,6363

无限金钱

02025924 ,423f

02025926 ,000f

[无限金钱]

ON=25BC4,3F,42,F

[不遇敌]

ON=26AB6,FF

[时钟为零]

时=24EB2,0

分=24EB4,0

时+分=24EB2,0;24EB4,0

[敌第一个妖怪hp]

为零=24B00,0

[第一个妖怪HP]

生命值=44586,ff

最大值=44588,ff

生命值+最大值=44586,21;44588,ff

[无限精灵球]

ON=25D36,63;25D3A,63;25D3E,63;25D42,63;25D46,63;25D4A,63;25D4E,63;

25D52,63;25D56,63;25D5A,63;25D5E,63;25D62,63;25D66,63;25D6A,63;

25D6E,63

[全部精灵球]

ON=25D34,01;25D38,02;25D3C,03;25D40,04;25D44,05;25D48,06;25D4C,07;

25D50,08;25D54,09;25D58,0A;25D5C,0B;25D60,0C

[GameInfo]

Name=1242 - 口袋妖怪-红宝石

System=GBA

Text=口袋妖怪-红宝石[大胖子]

梦梦 02031F84:381A

迪奥西斯 02031F84:3A1A

金银 02031F84:421A

首位PM (升级后会被打回原形……)

等级 020241E4:xx

HP 020241E6:03E7

HP上限 020241E8:03E7

能力最高

020241EA:03E7

020241EC:03E703E7

020241F0:03E703E7

战斗经验

02000076:03E7

第一只PM物攻999

020000A4:03E7

宝石:

攻击: 0202423e:03e7

防御: 02024240:03e7

特攻: 02024242:03e7

特防: 02024244:03e7

敏捷: 02024246:03e7

030042E6:60 血不减

0202494C:99 经验值

02024C12:XX 小时〔XX请自行选择〕

02024C14:XX 分钟〔XX请自行选择〕

02025926:0f 金钱

02025A94:01 最强精灵球

02025A96:63 最强精灵球99个〔必需两组一起输入〕

020259F4:01 最强药物

020259F6:63 最强药物99个〔必需两组一起输入〕

020259F4:44 升级糖

020259F6:63 升级糖99个〔必需两组一起输入〕

抓超梦金手指]:

020285EB:01

020285E4:05 (备注:LV5)

02038FFB:10 (备注:101路)

020285E1:00 (备注:抓旧版精灵)

020285E0:96 (备注:96是超梦代码)

使用方法:

VBA模拟器选:“金手指”-“金手指列表”-“代码”-输入上面的金手指码后“确定”即可。

有好多人在找GBA的金手指开机码,我从论坛的其它帖子里找了几个,方便大家查找。

红蓝宝石GBA金手指开机码

蓝宝石:

6E93895C C2679628

03514D3E 7157DA35

红宝石:

6E93895C C2679628

02BD3075 C9E2B4CE

这些是日本PAR用的MASTER CODE,看能不能用

Sagame 金手指第三代开机码....

Pokemon Sapphire X-code = A61B1A50 D9504D4B 1A508E10

Pokemon Ruby X-code = 96C31A50 80744D4B 1A50D734

X-TA的MASTER CODE

蓝宝石:

99F5100AB7EA

C303CBA1D221

821FC23D130A

红宝石:

9F1121D5EEA9

8B3F5A1B0D11

8660E56F20C5

快速升级

0202494c 0063 99经验

0202494c 6363 25443经验

0202494C 270F 9999经验

你的首只妖怪将在战斗后升级

如果你想停止升级,关闭金手指

99个大使球

02025A94 0001

02025A96 0063

无地雷(训练家还是要打的)

02026816 00c8

无限金钱

02025924 423f

02025926 000f

无限hp

02024808 00FF

无限pp

02024804 6363

02024806 6363

训练机

1st slot-02025AD4:???? 02025AD6:0063

2nd slot-02025AD8:???? 02025ADA:0063

3rd slot-02025ADC:???? 02025ADE:0063

4th slot-02025AE0:???? 02025AE2:0063

5th slot-02025AE4:???? 02025AE6:0063

6th slot-02025AE8:???? 02025AEA:0063

7th slot-02025AEC:???? 02025AEE:0063

8th slot-02025AF0:???? 02025AF2:0063

9th slot-02025AF4:???? 02025AF6:0063

10th slot-02025AF8:???? 02025AFA:0063

TM/HM 代码

0121 - TM01

0122 - TM02

0123 - TM03

0124 - TM04

0125 - TM05

0126 - TM06

0127 - TM07

0128 - TM08

0129 - TM09

012A - TM10

012B - TM11

012C - TM12

012D - TM13

012E - TM14

012F - TM15

0130 - TM16

0131 - TM17

0132 - TM18

0133 - TM19

0134 - TM20

类推

0152 - TM50

0153 - HM01 砍

0154 - HM02 飞

0155 - HM03 冲浪

0156 - HM04 怪力

0157 - HM05 闪光

0158 - HM06 碎石

0159 - HM07 瀑布

015A - HM08 潜水

ID No. 02024C0E xxxx

游戏时间

时 02024C12 0xxx

分 02024C14 xx

通讯对战

胜利次数 02026A30 xxxx

败北次数 02026A34 xxxx

第一次通关时间

时 020269DA 0xxx

分 020269D9 xx

秒 020269D8 xx

ポケモン交换次数 02026A28 xxxx

战斗塔

连胜次数 02025174 xxxx

连胜人数 02025176 xxxx

敌方第一只ポケモン

LV 03004544 xx

当前HP 03004546 0xxx

最大HP 03004548 0xxx

攻撃 0300454A 0xxx

防御 0300454C 0xxx

速度 0300454E 0xxx

特功 03004550 0xxx

特防 03004552 0xxx

战斗后得到的经验值 0202494C xxxx

糖果机(1P)(间隔+6h)

◎的数目999个 020180F4 03E7

○的数目999个 020180F6 03E7

×的数目000个 020180F8 0000

转速MAX 02018051 FF

狩猎区

狩猎球数目 02038504 xx

剩余歩数 02038506 xxxx

游戏弊MAX 02025928 270F

火山灰MAX 02026864 1F40

喷雾剂剩余歩数 02026816 xxxx

购物不减金钱 0203839C 0000

选美表演阶段得分MAX 020192B8 0200

训练员卡的星数 02000002 xx

改变xx的值则可改变你的TRAINER

CARD上的星星数(在查看主角壮态时名字右边可看到),可以发现当星数为5或以上时画面会变花,这说明最大星数为4.这个代码只是改变主角的星数显示而已,关掉就会回复现状.

第1个徽章取得(即020267B4:B0)

第2个徽章取得(即020267B5:01)

第3个徽章取得(即020267B5:03)

第4个徽章取得(即020267B5:07)

第5个徽章取得(即020267B5:0F)

第6个徽章取得(即020267B5:1F)

第7个徽章取得(即020267B5:3F)

第8个徽章取得(即020267B5:7F)

解除秘密基地最多可放16个家具的限制

02026EAE 00

用飞天技能可去的地点全部选择可能

020267B6 7FFF

触发南之孤岛事件 020267BE FFFF

单用这个还不能去南之孤岛,还必须你身上持有梦幻船票(むげんのチケット),把重要道具的第一个变成梦幻船票的金手指是02025A44:00010113.之后便可从ミナモシティ坐船去南之孤岛,并在岛上遇到LV50的另一只水都,他/她的身上持有心之水滴(こころのしずく).注意正常情况下只能去一次.

能再次与红/蓝神兽战斗 0202690A 00

令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开

020266D0 DF

令193,194,195号三个机器人再次出现

02026728 EC5E

令在トクサネシティ左上方ダイゴ家中

装有No.190ダンバル的精灵球再次出现

0202672D FE

水都再现 020285EB 01

令空之柱顶层再次出现200号

02026714 CF

コンテスト制霸(拿到选美星)

02028399:01

020283B9:01

020283D9:01

020283F9:01

02028419:01

拿到战斗塔星(50连胜)

02025164:32

02025174:32

02025176:32

02025178:32

令放进饲养屋的PM变100级

C3BEDD2C51438A82

遇敌闪光代码

CA5CC8F9883776E0

快速孵蛋 :一步等于255步,很快就能生出来

D7A2E4639F64ABFA

直接到南岛

2256EF8A 97D73776

947888CC E26B0808

9CB31DB1 50FCBA81

无限抓水都

BF4F2D11 A2E9B90F

BDC0BB26 F0129BD3

特殊技能可删除

960CBF3C 14553BAE

用Game shark打下列金手指:

6E93895CC2679628

03514D3E7157DA35

38115992DF7558D1

AA4067044B6D93A4

就再去遇训练家,他第一只怪只剩1Hp

精灵可以学习所有技能

For TM 01-32:

C56BA42637139DA6

For TM 33-50 and all HMs:

22458540FD970BAA

386图鉴 4EC15694B93783B4

410DF50B39B4BE8C

151ACE56E4F0AE2E

关闭386图鉴

683220A2066178EF

4715BE1BA87C7DC4

DF7565F9DA1F93E6

所有徽章

116ABADD EF83A840

精灵总是女的

B917F77E0FD658EB

精灵总是男的

3537AAD42B010F73

幻岛金手指: E4306434411C4350

打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻岛

走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A

打完这金手指,在哪裏走都可以

输入030042E0:00后异常状态会消失

直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入)

116ABADDEF83A840

不闪光母怪兽金手指

73920119C3730B41

不闪光公怪兽金手指

5BF2502185F53713

闪光母怪兽金手指

F3824A49184EF695

闪光公怪兽金手指

646A63A523E7E568

敌方怪物级别(练级用)

level-01=02024862,01

level-10=02024862,0A

level-20=02024862,14

level-30=02024862,1E

level-40=02024862,28

level-50=02024862,32

level-60=02024862,3C

level-70=02024862,46

level-80=02024862,50

level-90=02024862,5A

level-99=02024862,63

回答者:417368362 - 助理 三级 12-26 09:17

数值编辑:

0202494C:99 经验值

02025926:0f 金钱

02025A96:63 精灵球99个

020259F6:63 升级糖99个

020259F6:63 道具99个

02024C14:XX 分钟

02024C12:XX 小时

020259F4:5E 月亮石

020259F4:5F 火之石

020259F4:61 水之石

020259F4:62 叶之石

020259F4:60 雷之石

020259F4:5D 太阳之石

02026864:1F40 火山灰袋载满

02025928:270F 金币盒载满

捉宠

004 - Charmander--206

小火龙:71B047AD7F5EF2F8

007 - Squirtle--209

杰尼龟:2CACE52C773FD195

026 - Raichu--157

雷丘:B4BBE2B9A4B9D629

059 - Arcanine--246

风速狗:44750FD1EC36C18D

133 - Eevee--288

伊布:3797DB7217DDE415

142 - Aerodactyl--297

化石翼龙:3EB3920638FFBC0B

143 - Snorlax--298

卡比兽:BD858C60BFAFF914

144 - Articuno--299

急冻鸟:12E86945D70E3363

145 - Zapdos--300

闪电鸟:8549B0C940EC97DC

146 - Moltres--301

火焰鸟:F6FB968EE75A8455

147 - Dratini--302

迷你龙:ACC9F13AFE3BA813

148 - Dragonair--303

哈克龙:B7E1B04A4920F88D

149 - Dragonite--304

快龙:2ED04229:D88ED840

385 - Jirachi--201

E11773F9:B9EEBD8F

92D309:ED52CA71

4A1D1F1D:2FBD8F6C

386 - Deoxys--202

E11773F9:B9EEBD8F

92D309ED:52CA71

4A3A5B53:995B6D96

拿到战斗塔星(50连胜)

02025164:32

02025174:32

02025176:32

02025178:32

02025174 00ff

02025176 00f

快速升级

99经验

0202494c:6363 9999经验 你的首只妖怪将在战斗后升级如果你想停止升级,关闭金手指

无限金钱

02025924:423f

02025926:000f

球 公式: 02025a94:

001 大师球 数量: 02025a96:

002 超力怪兽球

003 超级球(比怪兽球更厉害些)

004 怪兽球(普通的球)

005 砂狐球(砂狐乐园专用球)

006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)

008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

009 利比道球(容易抓抓过的球)

00a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

00b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)

00c 布雷密球(珍惜怪兽球)

道具 公式: 020259f4:0***

00d 伤药(体力恢复20) 数量: 020259f6:00**

00e 解毒药(恢复毒状态)

00f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

010 解冻药(恢复冻状态)

011 清醒药(恢复沉睡状态)

012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

013 恢复药(全恢复体力与所有状态)

014 慢谈药(体力全恢复)

015 伤药(体力恢复200)

016 好伤药(体力恢复50)

017 万能恢复(全部恢复)

018 精神片(死亡恢复体力一半)

019 精神草(死亡全恢复体力)

01a 美味水(恢复体力50)

01b 精神汽水(恢复体力60)

01c 米力液(恢复体力80)

01d 木木奶(恢复体力100)

01e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

01f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

021 复活草(死亡复活,很苦的草)

022 pp艾依(1种技能值恢复10)

023 pp力卡(1种技能值全恢复)

024 ????????(?????)

025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

026 飞音饼(恢复全部异常状态)

027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)

028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

02a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

02b 白玻璃(容易遇野生怪兽)

02c 树果汁(恢复体力20)

02d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

02e 浅水盐(看看洞用的道具)

02f 浅水贝(看看洞用的道具)

030 红碎片(换进化石的道具)

031 蓝碎片(换进化石的道具)

032 黄碎片(换进化石的道具)

033 绿碎片(换进化石的道具)

034—03e ????????(?????)

03f 最大上升(体力基础值提高)

040 赞美语(攻击基础值提高)

041 落海夫(防御基础值提高)

042 因得西(敏捷基础值提高)

043 立麦森(特攻基础值提高)

044 奇异甜食(怪兽升1级)

045 值上升(技能值的最大值上升)

046 极道山果(德望基础值提高)

047 值最大(技能值提高到最大)

048 ?????????(?????)

049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)

04a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)

04b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)

04c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)

04d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)

04e 纪念打(战斗中…技能容易命中)

04f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)

050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)

051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

052—05c ????????(?????)

05d 太阳石(让独特的怪兽进化)

05e 月亮石(让独特的怪兽进化)

05f 火焰石(让独特的怪兽进化)

060 雷电石(让独特的怪兽进化)

061 水石(让独特的怪兽进化)

062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

063—066 ????????(?????)

067 小的树果(普通的树果容易成熟)

068 大的树果(珍贵的树果难成熟)

069 ????????(?????)

06a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

06b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

06c 星常�览龅暮焐�纳匙樱?br / 06d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

06e 金珠(金星)

06f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

070—078 ????????(?????)

079 彩色邮件(针鼠模样的信件)

07a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)

07b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)

07c 机械邮件(小磁怪模样的信件)

07d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)

07e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

07f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)

080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

081 热带邮件(美丽花模样的信件)

082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

083 神奇邮件(豪华的信件)

084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)

■树果 公式:02025bd4:0***

085 解麻果(恢复麻痹状态1号) 数量:02025bd6:**

086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)

087 解毒果(恢复中毒状态3号)

088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)

089 解冻果(恢复冰冻状态5号)

08a 木果(恢复技能值10,6号)

08b 桔果(恢复体力10,7号)

08c 太阳果(恢复混乱状态8号)

08d 雷木果(恢复全部状态9号)

08e 黄石果(恢复体力30,10号)

08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)

090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)

091 真之果(恢复体力产生混乱13号)

092 混光果(恢复体力产生混乱14号)

093 易果(恢复体力产生混乱15号)

094 红果(怪兽盒材料16号)

095 紫果(怪兽盒材料17号)

096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)

097 利果(怪兽盒材料19号)

098 波罗果(怪兽盒材料20号)

099 灯灯果(怪兽盒材料21号)

09a 猫形果(怪兽盒材料22号)

09b 水波果(怪兽盒材料23号)

09c 黄果(怪兽盒材料24号)

09d 鸟布果(怪兽盒材料25号)

09e 红刺果(怪兽盒材料26号)

09f 木高西果(怪兽盒材料27号)

0a0 高芝果(怪兽盒材料28号)

0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)

0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)

0a3 万吉果(怪兽盒材料31号)

0a4 西亚果(怪兽盒材料32号)

0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)

0a6 刀利果(怪兽盒材料34号)

0a7 海比果(怪兽盒材料35号)

0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)

0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)

0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)

0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)

0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)

0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)

0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)

0af 神秘果有(怪兽盒材料43号)

99个大师球

02025A94 0001

02025A96 0063

无限金钱

02025924 423f

02025926 000f

无限pp

02024804 6363

02024806 6363

TM/HM 代码

0121 - TM01

0122 - TM02

0123 - TM03

0124 - TM04

0125 - TM05

0126 - TM06

0127 - TM07

0128 - TM08

0129 - TM09

012A - TM10

012B - TM11

012C - TM12

012D - TM13

012E - TM14

012F - TM15

0130 - TM16

0131 - TM17

0132 - TM18

0133 - TM19

0134 - TM20

类推

0152 - TM50

0153 - HM01 砍

0154 - HM02 飞

0155 - HM03 冲浪

0156 - HM04 怪力

0157 - HM05 闪光

0158 - HM06 碎石

0159 - HM07 瀑布

015A - HM08 潜水

购物不减金钱 0203839C 0000

用飞天技能可去的地点全部选择可能

020267B6 7FFF

能再次与红/蓝神兽战斗 0202690A 00

令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开

020266D0 DF

令193,194,195号三个机器人再次出现

02026728 EC5E

水都再现 020285EB 01

令空之柱顶层再次出现200号

02026714 CF

直接到南岛

2256EF8A 97D73776

947888CC E26B0808

9CB31DB1 50FCBA81

无限抓水都

BF4F2D11 A2E9B90F

BDC0BB26 F0129BD3

用Game shark打下列金手指:

6E93895CC2679628

03514D3E7157DA35

38115992DF7558D1

AA4067044B6D93A4

就再去遇训练家,他第一只怪只剩1Hp

精灵可以学习所有技能

For TM 01-32:

C56BA42637139DA6

For TM 33-50 and all HMs:

22458540FD970BAA

幻岛金手指: E4306434411C4350

打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻岛

走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A

打完这金手指,在哪里走都可以

输入030042E0:00后异常状态会消失

直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入)

116ABADDEF83A840

谁有优酷视频里《永年曲陌秘传杨班侯太极拳 珍藏版 永年李占英》 这个视频中太极拳的动作名称啊?

太极2. 太极起势.

3,揽雀尾一次

4.如封似闭一次

5.抱虎推山一次

6.揽雀尾二次, 

7.如封似闭二次

8.抱虎推山二次

9.揽雀尾三次,

10.如封似闭三次

11.抱虎推山三次

12.单鞭

13.披身

14.提手上势偎身靠

15.提膝长身,一名白鹤亮翅

16.搂膝打肚掌              

17.挤拉,一名手挥琵琶                

18.叉手如封似闭                       

19.上步搬拦锤

20.抽捶如封似闭 

21.抱虎推山。

22.转脚叉手如封似闭

13.披身

14.提手上势偎身靠

15.提膝长身,一名白鹤亮翅

16.搂膝打肚掌

17.挤拉,一名手挥琵琶                

18.叉手如封似闭                        

19.上步搬拦捶

20.抽捶如封似闭 

21.抱虎推山。

22.转脚叉手如封似闭

23.转身三掌

24.抽手如封似闭

25.抱虎推山

26.单鞭      

27.搂膝打平捶    

28.肘底探锤  

29.倒撵猴

30.提势接手打掌

31.白鹤亮翅

32.搂膝打肚掌

33.手挥琵琶

34.叉手如封似闭

35.扇通背

36.青龙出水

37.转身捋手

38.上步打掌:

39.如封似闭。

40.抱虎推山。

41.单鞭。

42.披身。

43.四步云手

44.单鞭。

45.高探马。

46.叉手如封似闭。

47.右踢脚。

48.押手打掌。

49.叉手如封似闭。

50.左斜踢脚。

51.左正蹬脚。

52. 野马分鬃

53.栽捶

54.翻身捶

55.勾手推掌。

56.叉手跌步伏虎式

57.闪步踢脚。

58.小腹捶。

59.摸肘手挥琵琶。

60.右蹬脚。

61.左蹬脚。

62.转身右蹬脚。

63.上步搬拦捶。

64.抽捶如封似闭。

65.抱虎推山。 

66.搂膝叉手。

67.转身双按手。

68.斜单鞭。 

69.披身磨手打捶。

70.上步如封似闭

71.抱虎推山

72.单鞭 

73.叉手如封似闭 

74.玉女穿梭(右) 

75.玉女穿梭 (左)

76.挑手推掌

77.单鞭

78.披身 

79.云手

80.单鞭

81.披身小踢脚

82.倒撵猴

83.提势接手

84.白鹤亮翅

85.搂膝打肚掌

86.手挥琵琶

87.叉手如封似闭 

88.扇通背

89.青龙出水

90.转身捋手 

91.上步打掌

92.如封似闭

93.抱虎推山 

94.单鞭

95.披身

96.云手(又称拔拉手)

97.单鞭

98.高探马

99.叉手如封似闭   

100.转脚摆莲 

101.撩手打捶,一名海底捞月

102.上步如封似闭

103.抱虎推山

104.单鞭

105.披身指裆捶

106.斜迎抝步

107.十字摆莲,

108.上步勾手打掌 

109.上步押手打掌

110.抽手如封似闭

111.抱虎推山

112.单鞭

113.披身

114.大云手

115.斜迎抝步

116.十字摆莲

117.弯弓射虎

118.上步七星

永年曲陌秘传杨班侯太极拳

永年曲陌秘传杨班侯太极拳要义初探

杨禄禅、武禹襄——杨班侯——教莲堂——张新庆——李双斌——李竹林——李占英所传递的十三势太极拳,风格独特,要义鲜明,主要表现在以下几个方面:

一、南北纵贯,一线穿成。拳势走向自北朝南打开,通过十二个单鞭式连接,往复折叠,直线进退。古语有云:坐北朝南,威风没完。自古以来,权势者宝座总是坐北朝南。杨班侯生于道光年间,卒于光绪年间,正是清廷腐败、积贫积弱、民不聊生的时代。班侯拳自北向南打开,复折叠向北,迎劲而上,不躲不让,势势连击,披坚执锐,冲锋激荡,揭示了杨班侯藐视权贵的反叛情结,同时也表现了杨班侯刚烈好勇的个性以及硬朗凌厉的拳风。班侯拳在进退中,步法全为两腿不偏不倚在一条直线上,单鞭、上步搬拦锤、扇通背、野马分鬃、斜迎抝步等式皆如此。譬如,班侯拳在单鞭势转换时,弓步的两腿在南北一条直线,虚灵顶劲,中轴中正直竖,似门轴;两臂打开与两腿相和,两翼辅展,如同完全打开的门扇,门轴上端顶劲领起向天,门轴下端实脚松沉入地,手为门鼻接点招引,全身松通蓬勃,润滑周转,闪电进退,形成了一开全开、一合全合、动静鲜明、运转顺遂的机势。同时,如此一线展开、顶天立地、闪电披伐之势,亦具有以下优势,一是在实战中可以减少进退受力点和接触面阻力,使攻击更加锋利,防守转换更具效率;二在拳架练习中更有益于增进混成掤劲合成、增强中正丰盈气势、增益腰腿功力。以上两点恰好弥补了门户大开、虚空易为敌进的缺陷。

7

二、拔根扎根,虚实分明。贯彻引进落空、借力打人的太极拳技击原理,始终营造借地营天之机势,在坚持“一条腿打拳”、立定中心、虚实分明的基础上,发劲攻击时,虚腿脚尖先行落地,脚前掌虚含捻动,向前驱动落实,后腿脚后跟蹬劲紧随,并随身势纵深,脚跟拔起贯劲催加,身体节节贯穿,中轴拉长,前锋穿刺,后势通灵,余力不断,意气集中攒聚,通达而出。同时,前脚脚尖落地、后脚脚跟拔长,也为走化防守以及攻守转换提供了更加灵便、快捷、有效的条件。

7

三、抓拿钩锁,手法多变。行拳中,出手见人,势势连打,肩不瞎晃、肘不乱递、腕不轻绕、掌不空出、指不妄舞。以阴阳变转为魂,接点走劲,两膊相系,全体跟随,随势运转,化打同时;以旋转拿放为基础,以曲御直,以擒引打,手上生分寸,量人得出入,去如锉,回如钩,顺势顺人,正攻反打,有空必跟,逢隙必钻,掉劲必打,因人顺逆,或抓或拿,或捏或钩,或拧或抹,着着相生,不依不饶。譬如,手挥琵琶,对方右手攻来,我右手以小指领劲,向掌心方向拧转,拇指合劲,顺势勾住彼右腕,左手挤住彼右肘,随右转腰之势,将其右臂关节锁住,彼劲不可续,我趁势向后松拉,彼即前栽倒地。再如:提势接手打掌,左腿直立,右膝随手提起,破解敌第一击;左手自右肘外内旋反掌上抹,右腿向右斜前方上步,自右膝前搂过,破解敌第二击;得机得势,旋即仰掌收回,左掌趁势推出。再再如揽雀尾、转身三掌、倒撵猴、云手等势之手法。

7

四、腾挪闪战,步法灵活。拳论云“虚,非全然无力,气势要有腾挪;实,非全然占煞,精神要贵贯注。”班侯拳行拳中,虚实通灵,步法玲珑,随时随势展演,弓步、丁步、虚步、歇步、迭步、钩步、鹄立步,相交相继,高低错落,正侧由人。以意导形,弓步如箭、丁步虚含、虚步顾盼、歇步坐盘、迭步惊弹、钩步挒转,形成“进之则愈长,退之则愈促”、“起于足,发于腿,主宰于腰、形于手指”的整体机势,实现无常中得有恒、变化中得平衡、开合中得出路。尤其是脚跟提起增变化、脚跟拔长通劲力步法,迈步临渊,闪展其身、腾挪其势,锦上添花;迭步伏虎式,弹簧缩压,镇力伏虎,威力独到;鹄立步,重心于后,高虚步蓄势待客,其形态如鸿鹄立崖,凝神耸立,蓬松生动,气势卓然。步法行进中,虽为直线折叠、一线贯通,却是以曲御直,弧线接转,曲中求直,如上步搬揽锤之上步、倒撵猴之倒步、云手之跟步等等。

7

五、中通对拔,身法中正。“正”是太极拳运动之本。“立如平准,活似车轮。偏沉则随,双重则滞”;“尾闾中正神贯顶,满身轻利头顶悬”;“立身须中正安舒,支撑八面”;“有准顶头悬、腰之根下株,上下一条线、全凭两手转,变化取分毫、尺寸自己辨”等先贤典籍无不指明其重要性。班侯拳拳势全为技击而设,为达到致用,始终遵循太极拳舍己从人、随曲就伸、借力打人诸原则,坚持以中正保持浑圆体运转协调灵便,以中通实现借地营天之势。拳势运行中,始终按照中通对拔的要求,圆内找对应点说话,经络内转,意气潜移,接触点成刚,对应中通,一线贯穿,借人之力,加借地之力,合自身掤势之力,三力合并,劲力通达。强调人体如树,顶头虚灵,椎骨为本,中轴竖立,骨架为枝,皮肉毛发为叶,全身表现为“玉树挂僧衣“,衣架正直树立,皮肉毛发松沉舒垂,阴阳一体,虚实同形;脚下生根,松沉入地,对拔中通,绵绵生力。为了养成中正,班侯拳在训练中结合实际,采取了一系列辅助功法和单式练习方法,如:负重走太极步,以利于领会腰胯放松;每天抖大杆,以利于中正提领下的合力收放;注重推手训练,以四正推手体会对拔对应的劲感以及中正前提下通透松沉的感觉。

7

六、节奏谐调,快慢从人。“太极无法,动即是法”,因人而动,便是源头。行拳中,贯彻“视野开放,动静由人,快而不乱,慢而不散”的理念。知己知人,不拘泥,不勉强,自然而然,从人由人。势与势之间情形各异,式与式之间有阴阳有快慢,一式之内亦有阴阳有快慢,势如江河波涛,曲折起伏,遇转折而舒缓,遇阻遏而婉转,遇通透而飞跃,遇合流而激越,并由此展现班侯拳质朴简明、自由开放、通透舒展、活泼蓬勃的艺术美感。一般而言,行拳速度走化慢而发劲快,过渡慢而结果快,快慢均由心虚拟成实,均为曲中求直,弧线波折运行,节奏自由,条理清晰,机势天成。譬如:太极起势、揽雀尾、下势、海底针、丁步叉手、云手、侍臣鹄立、上步七星等式慢,而接手打掌、抱虎推山、踢脚、蹬脚、小腹捶等发劲势快。原则上,初练者要尽可能求慢,在慢中体会要领劲力、琢磨对方、相连相接等内容,以逐步细化,增益能量,提升素养。

7

七、呼吸自然,处处丹田。班侯拳遵循“气宜直养而无害”“有气者无力,无气者纯刚”的要求,行拳和发劲过程中,不憋气,不刻意用气。在太极拳中,“以心行气,以气运身”的“气”,系指由意识引导下的神经经络系统作用于骨骼、脏腑、肌肉、皮肤所形成的能量集群,意在何处,能量集群便通向何处。太极之气无处不在,又非刻意用何处。正如拳论所言:“人身处处是太极,挨着何处何处击”,“太极不用手浑身都是手” “要刻刻留意,挨何处,心要用在何处”。因此,太极拳在运行中,心向何处,丹田自在何处;重心在何处,丹田便在何处。而拳论中所谓“气沉丹田”是人体在太极状态中阴阳谐调所产生的的现象和效果表述,而非练功方法,有些人在锻炼中刻意求“气沉丹田”固定化正是误解拳论导致的偏误。班侯拳在行拳中,始终要求通过立身中正、上虚灵、下松沉达到中通中和,气息生动自然,蓄势时潜隐暗转,发劲时随势通透顺达,意引收放,长短自在,在技击致用的同时,也起到了按摩内脏、活泼经络、激活潜力、养生健身的作用。

7

八、首重技击,体用简明。“妙诀只用三两句,不用师传枉费心。千万不传流浪子,十字街前赠故人”。技击意识为太极拳立拳之本,是行拳第一意识,班侯拳正本清源,拳势古朴,拳架简明,技击意义明确洗练。班侯拳立德行拳,恪守人本,意形合一,纯厚隽永。十三势架式式妙用,以意贯穿,衔接得体,意气丰满,意到劲随,掤劲周密,不懈不弱,起伏连绵,弹力松活,沉稳历练,潇洒开合,松沉和合,完整丰富,似一条生动的河,是一首诗意的歌。十三势班侯拳按照秘传接骨、接肉、接皮、接意四步功法,循序渐进,层层深入,不懈修炼,达到强身健体、健美生命、康乐人生之锻炼目的,并以此推动太极拳事业繁荣发展,为和谐社会建设做出应有贡献。

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永年曲陌秘传杨班侯太极拳《走架歌》

提顶吊裆心中悬,两膀松散落自然。

气松腹内身拦气,命意源头在腰间。

按势先用揽雀尾,如封似闭去推山。

抱虎推山连三势,扭项回头拉单鞭。

提手上势右边靠,白鹤亮翅飞上天。

搂膝领肘打肚掌,手挥琵琶躲旁边。

两手交叉胸前护,十字上步捶搬拦。

抽捶前推往下按,搂膝叉手扭脚尖。

提膝转身连三掌,抽手封闭去推山。

扭项单鞭捶平打,肘底看捶果自然。

倒撵猴儿往后退,提势接手靠右边。

白鹤亮翅云端去,搂膝打掌又一番。

手挥琵琶是重势,重势叉手护胸前。

势将身下扇通背,青龙出水没人拦。

滚身竖肘擎身势,凤凰展翅单朝前。

如封似闭怀抱虎,向前一推拉单鞭。

四步云手高探马,叉手踢脚向右看。

左边斜踢将身转,左脚一蹬步进前。

野马分鬃翻左右,指裆栽捶鬼神寒。

滚身转变翻捶打,向横上步掌推前。

叉手跌步伏虎势,闪步踢脚退后边。

双手随膝往下按,妙手打捶小腹间。

摸肘手挥琵琶势,一连三脚踢翻天。

搬拦一推上步用,又是抱虎去推山。

搂膝叉手向后转,扭项双推斜单鞭。

披身磨手捶下打,上步封闭去推山。

单鞭叉手胸前抱,玉女穿梭紧相连。

转身挑手单鞭势,云手三下探黄泉。

踢裆护膝分左右,倒撵猴儿又一番。

重势直到高探马,叉手转脚打摆莲。

海底捞月捶下打,上步抱虎去推山。

扭项又拉单鞭势,披身斜迎打摆莲。

勾腕打掌又押手,抽手抱推拉单鞭。

披身下势大云手,十字摆莲又一番。

转身弯弓去射虎,上步七星亦自然。

怀抱双拳无敌手,走遍天下谁敢拦。

此本不可滥传,当择人而授 。

妙诀只用三两句,不用师传枉费心。

千万不传流浪子,十字街前赠故人。

(永年曲陌秘传杨班侯太极拳第六代嫡系传人李占英整理

谁可以把霸王的大陆的通关秘传告诉我?

下面把霸王的大陆几个怪人的变身方法简要地告诉大家:

移城治病之辽东战役:

把敌方逼到辽东和幽州,或者辽东和青州,然后用超过千人的部队攻打幽州或者青州,让敌方将领进攻你的超千人部队,把敌方的三名或以上将领打到只剩5滴血,撤退到辽东,这时我方可以撤兵了,等到下个月,你会发现那几个受伤的地方将领会回到幽州或者青州来,那是因为辽东不能治病,还有一个前提就是辽东要有足够的钱粮,否则受伤的将领是不会移动的。除了受伤的将领回来外,同时还会多出一个人来,几率50%左右,可以用save/load多试几次,这个多出来的人不定是谁,但肯定是受伤的将领,刚开始是伊楷,因为他一出现这种情况就会自动受伤。也有其他受伤或者战死或者老死且受伤的将领,甚至是鬼。同时阿哙喃,伊籍,韦康就已经变身了。袁氏和越吉会在其后的时间变身。

这个方法似乎同三国演义中的一段典故有关:第三十三回:曹丕乘乱纳甄氏 郭嘉遗计定辽东 当时袁绍已死,袁氏兄弟内乱,曹操出兵平乱,袁谭于南皮被曹洪所杀,高干被都尉王琰所杀,并州既定,操商议西击乌桓,郭嘉极力赞成,进军途中染病,于易州养病。曹军于白狼山大败袁氏和蹋顿的部队,辽拍马斩蹋顿于马下,余众皆降。袁熙、袁尚引数千骑投辽东去了。袁尚和袁熙投往辽东公孙康。操到易州时,郭嘉已死数日,停柩在公廨。操往祭之,大哭曰:"奉孝死,乃天丧吾也!"嘉之左右,将嘉临死所封之书呈上曰:"郭公临亡,亲笔书此,嘱曰:丞相若从书中所言,辽东事定矣。"操拆书视之,点头嗟叹。诸人皆不知其意。时操在易州,按兵不动。夏侯敦、张辽入禀曰:"如不下辽东,可回许都。恐刘表生心。"操曰:"待二袁首级至,即便回兵。"众皆暗笑。忽报辽东公孙康遣人送袁熙、袁尚首级至,众皆大惊。操大笑曰:"不出奉孝之料!"众官问曰:"何为不出奉孝之所料?"操遂出郭嘉书以示之。书略曰:"今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。"

作者:221.10.124.* 2005-11-9 02:48 回复此发言 2【走召弓虽】霸王的大陆的超强秘籍和超强录像!!! 当然典故归典故,游戏归游戏,不一定非要曹操打袁绍,我的录像里就是董卓打袁绍。在霸王的大陆里,不能治病的城有好几个,事实上只要出现将领移城治病的情况,怪事就可能发生。只不过在辽东出现的几率最大,而在其它城几率很小。

在三国中的每一个将领都有其固定的代码,包括鬼也是一样。下面我列举几个:(十进制)0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越 109 诸葛亮 131 曹操 173 董卓 182 马腾 222 刘备 237-255 都是鬼,其中 241-245的鬼和 248-254 的鬼 是我打辽东战役时找出来过的,都是有脸谱的(如241长得和于禁一样 )。其中248这个鬼你要让他打你的话会突然冒出许多将。249有没有找出来过我记不太清了,在XStudio制作的霸王的大陆中文版内存修改器中可以看到将领的排列顺序,非常方便,遗憾的就是少了几个鬼。

每一个代码又对应一种装备:(十进制)0 短剑 编巾 1 飞剑 编巾。。。。。。7 七星宝剑 编巾 8薤刀 编巾。。。。。。15 关王刀 编巾 16 矛 编巾。。。。。。23 蛇矛 编巾 24 编巾 编巾。。。。。。31 龟鳞的铠 编巾 32 短剑 笼手。。。。。。39 七星宝剑 笼手 以此类推 。。。。。。255 龟鳞的铠 龟鳞的铠

代码同兵数也有对应关系:例如 0 对应256[0+256] 对应512[0+256+256] 对应768[0+256+256+256]

代码同等级和军种也有对应关系:(十进制)0-3 等级1 平原军 4-7 等级1 山军 8-11等级1 水军 12-15等级1 鬼军(无机动力军)16-19 等级2 平原军 。。。。。。以此类推252-255 等级16 鬼军

代码同经验也有对应关系:不过有隐性的成分在里面,只有直接去查内存。经验999满值对应79

以上对应关系在复制将领时有用

复制武将:那末知道了代码有什么用呢,并不是将领一受伤,你打一场辽东战役,让他们移城治病,受伤的将领就会被复制出来,怪人就会变身,这种几率很小。还需要代码和怪人的配合。例如:想复制刘备,他的代码是222,对应的装备[圣者的衣 圣者的衣],对应的兵数是[222]或[478]或[734]或[990]。条件一:他要受伤,最好半血以下,越少越好;条件二:他的代码同伊籍的血[222],或者韦康的装备,等级,经验或者韦康的兵对上号。条件三:韦康的经验999;条件四:打一场辽东战役,外加save/load .

还有怪人的变身同代码也有关系,例如韦康变身后的等级和兵种同变身前伊籍的血有关,韦康变身后的兵数同他变身前的装备和兵数有关,略等于装备代码乘以256。。。。

关于伊籍的装备变化:开始时,只要韦康失血,再打一场辽东战役,下个月韦康的血如果补满,伊籍的装备就会发生变化,其装备变化是有规律的。到了后期,即使韦康不失血,伊籍的装备也可能会变。一般情况下,只要伊籍的防具从编巾变成龟鳞的铠,那末另一个伊籍就从荆州诞生了。

下面我给大家介绍另一种变身方法:

属性大挪移之鬼底抽薪法:

在长沙,零陵,汉中,涪陵,成都,云南,永晶这七个城市,先让这七个城中的任一个城变成敌方的鬼城,然后用自己的任何一个高智商将领去笼络鬼城的最后一个将领,其实鬼城的最后一个将领就是阿哙喃。一旦成功,相应的几个城会发生突变(选择的鬼城不同相应发生突变的城也不同),城中的金,米,土地,产业,人口,防灾,武将,宝,统治度都会发生改变,同时地址在前十九位的将领(也可以说是十九个怪人)中的一部分或全部会发生属性大挪移,他们分别是0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越,其变化规律是:长沙的鬼底抽薪法,阿哙喃至伊籍会变;零陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至于禁会变;汉中的鬼底抽薪法, 阿哙喃至袁熙会变;成都的鬼底抽薪法,阿哙喃至阎圃会变;涪陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至王双会变;云南的鬼底抽薪法,阿哙喃至王平会变,永晶的鬼底抽薪法, 十九个怪人全变。原来的武力变成现在的体力,原来的智力变成现在的武力,原来的忠诚度变成现在的智力,原来的德变成现在的忠诚度,原来的经验值前面的一个字节变成现在的德,原来的兵数和经验同现在的经验有关,原来的装备和兵数和现在的兵数有关,原来的等级和兵种变成现在的装备,原来的体力变成上一个武将的等级和兵种。只要多来几次鬼底抽薪,再加上人为的调整(例如对兵数的调整),这十九个怪人就会变成属性超常的超级武将。如果在其他的城市鬼底抽薪,则只有八个城市的属性会发生挪移,武将的属性不会有变化。

作者:221.10.124.* 2005-11-9 02:48 回复此发言 3【走召弓虽】霸王的大陆的超强秘籍和超强录像!!!

敌方鬼城的形成方法:

1:如果敌方君主有一个不与其他君主邻近的城,并且他不在这个城里,这时候去打这个君主所在的城,把君主身边的将都打跑,只留下君主一个人,并且敌方君主现在所在的城与其他君主的城相邻,也就是说对他有威胁,那么到了下个月,这个君主会自动退到那个不与其他君主邻近的城,为了避开威胁么,如果没有其他将回到这个城的话,这个城就是一个看不到将的鬼城。

2:当我方的一个将领的兵数在43600左右时,用他去攻打敌方城市,会出现那个城市的所有武将消失,变成敌方鬼城的情况。

3:相同将领拐带法:当敌我双方都有一个相同的将时,如阿哙喃,把敌方的阿哙喃逼到只有他一个将的城,然后我方派阿哙喃和另一个将出兵攻打敌方的阿哙喃所在的城,我方的阿哙喃当副将,无需耽误时间,第一天主将就可以撤兵了,撤兵时你会发现敌方的阿哙喃也被带回来了,同时原来敌方阿哙喃所在的城变成了鬼城。派阿哙喃当主将也能把他带回来,要粮尽兵败而回,可以选择是否在野的就行。

我方鬼城的形成方法:

1:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动73-80步,战场上就会出现许多我方的鬼,让我方的鬼撤退到空城即可

2:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动80多步,直到鬼军变颜色,然后不要停,继续移动用鬼军占领敌方城池即可

3:攻打敌方鬼城,有可能打出我方的鬼城。

另外:用霸王的大陆中文版内存修改器修改出来的鬼城不是真正的鬼城,那个城中的鬼是代码为240的鬼,并且能看到他的属性,名字是金,下个月就会死亡变成空城。真正的鬼城是看不到将的属性的,且城中的鬼不会自然死亡和消失。

阿哙喃:

一般情况下,当他的忠诚度为39或以上时 ,碰到移城治病的情况,他的智力会变成251或15,相应的忠诚度会变成38或39;当他的忠诚度为38或以下时 ,碰到移城治病的情况,他的智力会不变或以20递减;有时也会随机变化

1:鬼城的最后一个将领就是阿哙喃,如果是我方的鬼城,只要选最后一个将做太守,就可以得到一个阿哙喃

2:结盟后的战争,当与一个不和其他君主相邻的君主结盟后,会出现阿哙喃攻打王甫的战争,战争结束后,会多出一些阿哙喃

3:攻打敌方鬼城,会打出一些将(如阿哙喃),也有可能打出我方的鬼城。

4:替代君主出战,当敌方的城有几个君主时,会出现这种情况。

鬼底抽薪法造成的属性大挪移在内存上表现为256位字节发生挪移,最后一个顶上来的字节代码是被鬼底抽薪的君主的代码。

一个城市的属性占32位字节:

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

一 ? 二 三 四 五 六 七 八 九

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

十 十一 ? ? ? ? ?

一、君主:即城市属于哪个君主所有(一个字节)

00 董卓01 袁绍02 曹操03 孙策04 刘备05 刘璋06 马腾07 空城08 吴懿(董卓控制)09 邓艾(袁绍控制)。。。。。。FF 逢纪(空城)

后一个数为0或8时(董卓控制);1或9时(袁绍控制);2或A时(曹操控制);3或B时(孙策控制);4或C时(刘备控制);5或D时(刘璋控制);6或E时(马腾控制);7或F时(空城)。还有就是不能攻打代码不是07的空城(或者说是显示有其他君主的空城)。

?未知字节(一个字节)

二、金钱 最高65535 游戏中显示为5535(两个字节)

三、粮食 最高65535 游戏中显示为5535(两个字节)

四、人口 最高65535 游戏中显示为6553500(两个字节)

五、土地 最高65535 游戏中显示为535(两个字节)

六、防灾 最高255 游戏中显示为55(一个字节)

七、统治度 最高255 游戏中显示为255(一个字节)

八、预备兵 最高65535 游戏中显示为65535(两个字节)

九、产业 最高65535 游戏中显示为535(两个字节)

十、宝 最高255 游戏中显示为55(一个字节)

十一、城市中所有的武将 最多十个(十个字节)

?未知字节(五个字节)

作者:221.10.124.* 2005-11-9 02:48 回复此发言 4【走召弓虽】霸王的大陆的超强秘籍和超强录像!!!

一个将领的属性占12位字节:

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

一 二 三 四 五 ? 六 七 八 九

一、体 最高255 (一个字节)体力超过143时,单挑极易死机,且单挑时后退伤血即亡。有两个或多个相同将时,其中一个将被小兵打死,则其他相同将的体力变为255;被占城而死(君主)或变成鬼或尽寿而亡,体力不变;其他死法,体力为0

二、武 最高255 (一个字节)武力超过143时,拼命即使砍到也不伤对方血

三、知 最高255 (一个字节)当比对方智力高出123以上时,基本上使计就不会成功了

四、忠 最高255 (一个字节)有些鬼的忠诚度同君主的更替有关,如鬼241的忠诚度同君主袁绍的更替有关,鬼243的忠诚度同君主刘备的更替有关

五、德 最高255 (一个字节)君主的德如果是255,给手下将领加忠诚度或加统治度都能达到二十几到四十几

?未知字节(一个字节)

六、经验 最高65535(两个字节)我们在画面上看到的数字是经验值的十进制数乘以二,取百,千,万位得到的。一般怪人在变身后经验值会发生变化,一打仗经验值就会变成999满值

七、兵数 最高65535(两个字节)1024-2024为普通超千人兵,52001-53247为超极超千人兵,这两种超千人兵在战场上有很强的实用价值。剩余的大部分兵数段在战斗时我方将领的体力会变成5或1;还有的兵数段(如41801-50176)会出现打仗后凭空冒出许多将的情况,还有的兵数段(如43600左右)会出现打仗后敌方城变成鬼城的情况,还有的兵数段会出现打仗后敌我双方换将的情况 ;当守城方的兵数为超千人兵时,攻方将领的血会变成173。。。。。。。。。

八、防具、武器 最高255 (一个字节)

0 0

防具 武器

第一个是防具,第二个是武器(十六进制)

防具如下:

0、1:纶巾

2、3:笼手

4、5:兜

6、7:硬皮

8、9:鹤氅

A、B:甲胄

C、D:圣者之衣

E、F:龟鳞之铠

其中0、2、4、6、8、A、C、E对应以下武器中前十六个,

1、3、5、7、9、B、D、F对应后十六个

武器如下:

前十六个:0、短剑1、飞剑2、长剑3、破斩剑4、大剑5、青虹剑6、倚天剑7、七星剑8、雍刀9、眉尖刀A、三尖刀B、钩镰刀C、偃月刀D、凤嘴刀E、龙牙刀F、关王刀

后十六个:0、矛1、双戟2、单钩枪3、战斧4、双钩枪5、方天画戟6、狼牙枪7、蛇矛8、纶巾9、笼手A、兜B、硬皮C、鹤氅D、甲胄E、圣者之衣F、龟鳞之铠

攻击武器的差异与命中率

攻击侧使用武器|守备侧使用武器

| 剑 刀 矛

剑| 70% 75% 60%

刀| 55% 60% 70%

矛| 80% 50% 60%

剑克刀 ,刀克矛 ,矛克剑

九、等级、兵种 最高255 (一个字节)

0 0

等级 兵种

第一位数表示的是等级

总共十六级,前八级为游戏中可以升级到的,后八级只有几个怪人能得到,一般将领无法升级出来

第二位数表示兵种:普通将领的兵种只有平军,山军,水军三种且不会改变,只有几个怪人的兵种会改变,可以变成鬼军

0、1、2、3:平军

4、5、6、7:山军

8、9、A、B:水军

C、D、E、F:鬼军 这个兵种不需要移动力,可到处移动。

关于鬼军:当我方攻打敌方时,我方鬼军在战场上连续移动65步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动73步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动80步以上时,我方的武将开始变成鬼。。。。。。当敌方攻打我方时,我方鬼军在战场上连续移动68步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动72步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动79步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步以上时,敌方的武将开始变成我方的武将。。。。。。

关于鬼:鬼的属性一般都很怪异,有的很高有的很低,并且到了下个月就会死亡(鬼城的鬼除外),想让他多活些日子,需要有其他的鬼或者肯定会死的将给他当垫背的,只要把两个死鬼放在一起,那么下面的那个鬼就能多活一个月。

关于活死人:在某些怪人变身后,或者是有几个相同的将其中一个死掉时,或者是复制出已死的将领或者是鬼时,派这些将领去打仗,并且选他当主帅,在撤兵后会出现所带钱粮消失的情况,这就是活死人现象。如果想让活死人复活,只要把他扔掉或者说是让他在野,然后再把他找出来就行了。

关于相同将:在有几个相同将一同出征的情况下,如果选相同将作主帅,则其他相同将会消失。

以上所写难免会有错误,还有很多搞不清楚的东西,请三国迷们指正,欢迎大家发帖。

在此要特别感谢宣云,张晓波,蓝一东制作的模拟器+中文ROM一体版的霸王的大陆游戏,XStudio制作的霸王的大陆中文版内存修改器,和三国迷们(水少龙,霸王的大陆研究所等)制作和整理的资料,使很多复杂的东西变得非常简单,并且让我又重温了以前那段美好的时光。

下面给大家发一个模拟器+中文ROM一体版的移城治病之辽东战役的初级变身录像和一个存档,还有属性大挪移之鬼底抽薪法的初级变身录像和一个存档。录像在日文版和超级日文版中不能用,会出错,存档在日文版和超级日文版中能用。其中用了钱粮满城法和save/load法,动作不熟练,请三国迷们不要见笑。

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美人秘传游戏攻略答案?

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求《天龙八部》情节,虚竹破解珍笼棋局,得到逍遥秘传的章节。内容求短小精炼,太多我看不完啊啊

丁春秋发了这一掌,心力稍弛,段延庆的铁杖停在半空,不再移动。丁春秋道:“来不及了,来不及了,段延庆,我劝你还是自尽了罢,还是自尽了罢!”段延庆叹道:“是啊,活在世上,还有什么意思?还是自尽了罢!”说话之间,杖头离着胸口衣衫又近了两寸。虚竹慈悲之心大动,心知要解段延庆的魔障,须从棋局入手,只是棋艺低浅,要说解开这局复杂无比的棋中难题,当真是想也不敢想,眼见段延庆双目呆呆的凝视棋局,危机生于顷刻,突然间灵机一动:“我解不开棋局,但捣乱一番,却是容易,只须他心神一分,便有救了。既无棋局,何来胜败?”便道:“我来解这棋局。”快步走上前去,从棋盒中取过一枚白子,闭了眼睛,随手放在棋局之上。

他双眼还没睁开,只听得苏星河怒声斥道:“胡闹,胡闹,你自填一气,自己杀死一块白棋,哪有这等下棋的法子?”虚竹睁眼一看,不禁满脸通红。

原来自己闭着眼睛瞎放一子,竟放在一块已被黑棋围得密不通风的白棋之中。这大块白棋本来尚有一气,虽然黑棋随时可将之吃净,但只要对方一时无暇去吃,总还有一线生机,苦苦挣扎,全凭于此。现下他自己将自己的白棋吃了,棋道之中,从无这等自杀的行径。这白棋一死,白方眼看是全军覆没了。

鸠摩智、慕容复、段誉等人见了,都不禁哈哈大笑。玄难摇头莞尔。范百龄虽在衰疲之余,也忍不住道:“那不是开玩笑吗?”苏星河道:“先师遗命,此局不论何人,均可入局。小师父这一着虽然异想天开,总也是入局的一着。”将虚竹自己挤死了的一块白棋从棋盘上取了下来,跟着下了一枚黑子。段延庆大叫一声,从幻境中醒觉,眼望丁春秋,心道:“星宿老怪,你乘人之危,暗施毒手,咱们可不能善罢甘休。”丁春秋向虚竹瞧了一眼,目中满含怨毒之意,骂道:“小贼秃!”段延庆看了棋局中的变化,已知适才死里逃生,乃是出于虚竹的救援,心下好生感激,情知丁春秋挟嫌报复,立即便要向虚竹下手,寻思:“少林高僧玄难在此,谅星宿老怪也不能为难他的徒子徒孙,但若玄难老朽昏庸,回护不周,我自不能让小和尚为我而死。”

苏星河向虚竹道:“小师父,你杀了自己一块棋子,黑棋再逼紧一步,你如何应法?”

虚竹赔笑道:“小僧棋艺低劣,胡乱下子,志在救人。这盘棋小僧是不会下的,请老前辈原谅。”

苏星河脸色一沉,厉声道:“先师布下此局,恭请天下高手破解。倘若破解不得,那是无妨,若有后殃,也是咎由自取。但如有人前来捣乱棋局,渎亵了先师毕生的心血,纵然人多势众,嘿嘿,老夫虽然又聋又哑,却也要誓死周旋到底。”他叫做“聋哑老人”,其实既不聋,又不哑,此刻早已张耳听声,开口说话,竟然仍自称“又聋又哑”,只是他说话时须髯戟张,神情极是凶猛,谁也不敢笑话于他。

虚竹合十深深行礼,说道:“老前辈……”苏星河大声喝道:“下棋便下棋,多说更有何用?我师父是给你胡乱消遣的么?”说着右手一挥,拍出一掌,砰的一声巨响,眼前尘土飞扬,虚竹身前立时现出一个大坑。这一掌之力猛恶无比,倘若掌力推前尺许,虚竹早已筋折骨断,死于非命了。虚竹吓得心中怦怦乱跳,举眼向玄难瞧去,盼望师伯祖出头,救他脱此困境。玄难棋艺不高,武功又已全失,更有什么法子好想?当此情势,只有硬起头皮,正要向苏星河求情,忽见虚竹伸手入盒,取过一枚白子,下在棋盘之上。所下之处,却是提去白子后现出的空位。这一步棋,竟然大有道理。这三十年来,苏星河于这局棋的千百种变化,均已拆解得烂熟于胸,对方不论如何下子,都不能逾越他已拆解过的范围。但虚竹一上来便闭了眼乱下一子,以致自己杀了一大块白子,大违根本棋理,任何稍懂弈理之人,都决不会去下这一着。那等如是提剑自刎、横刀自杀。岂知他闭目落子而杀了自己一大块白棋后,局面顿呈开朗,黑棋虽然大占优势,白棋却已有回旋的余地,不再像以前这般缚手缚脚,顾此失彼。这个新局面,苏星河是做梦也没想到过的,他一怔之下,思索良久,方应了一着黑棋。原来虚竹适才见苏星河击掌威吓,师伯祖又不出言替自己解围,正自彷徨失措之际,忽然一个细细的声音钻入耳中:“下‘平’位三九路!”虚竹也不理会此言是何人指教,更不想此着是对是错,拿起白子,依言便下在“平”位三九路上。待苏星河应了黑棋后,那声音又钻入虚竹耳中:“‘平’位二八路。”虚竹再将一枚白棋下在“平”位二八路上。他此子一落,只听得鸠摩智、慕容复、段誉等人都“咦”的一声叫了出来。虚竹抬头起来,只见许多人脸上都有钦佩讶异之色,显然自己这一着大是精妙,又见苏星河脸上神色又是欢喜赞叹,又是焦躁忧虑,两条长长的眉毛不住上下掀动。虚竹心下起疑:“他为什么忽然高兴?难道我这一着下错了么?”但随即转念:“管他下对下错,只要我和他应对到十着以上,显得我下棋也有若干分寸,不是胡乱搅局,侮辱他的先师,他就不会见怪了。”待苏星河应了黑子后,依着暗中相助之人的指示,又下一着白子。他一面下棋,一面留神察看,是否师伯祖在暗加指示,但看玄难神情焦急,却是不像,何况他始终没有开口。钻入他耳中的声音,显然是“传音入密”的上乘内功,说话者以深厚内力,将说话送入他一人的耳中,旁人即是靠在他的身边,亦无法听闻,但不管话声如何轻,话总是要说的。虚竹偷眼察看各人口唇,竟没一个在动,可是那“下‘去’位五六路,食黑棋三子!”的声音,却清清楚楚的传入了他耳中。虚竹依言而下,寻思:“教我的除了师伯祖外,再没第二人。其余那些人和我非亲非故,如何肯来教我?这些高手之中,也只有师伯祖没下过棋,其余的都试过而失败了。师伯祖神功非凡,居然能不动口唇而传音入密,我不知几时才能修得到这个地步。”他哪知教他下棋的,却是那个天下第一大恶人“恶贯满盈”段延庆。适才段延庆沉迷棋局之际,被丁春秋乘火打劫,险些儿走火入魔,自杀身亡,幸得虚竹捣乱棋局,才救了他一命。他见苏星河对虚竹厉声相责,大有杀害之意,当即出言指点,意在替虚竹解围,令他能敷衍数着而退。他善于腹语之术,说话可以不动口唇,再以深厚内功传音入密,身旁虽有好几位一等一的高手,竟然谁也没瞧出其中机关。可是数着一下之后,局面竟起了大大变化,段延庆才知这个“珍珑”的秘奥,正是要白棋先挤死了自己一大块,以后的妙着方能源源而生。棋中固有“反扑”、“倒脱靴”之法,自己故意送死,让对方吃去数子,然后取得胜势,但送死者最多也不过八九子,决无一口气奉送数十子之理,这等“挤死自己”的着法,实乃围棋中千古未有之奇变,任你是如何超妙入神的高手,也决不会想到这一条路上去。任何人所想的,总是如何脱困求生,从来没人故意往死路上去想。若不是虚竹闭上眼睛、随手瞎摆而下出这着大笨棋来,只怕再过一千年,这个“珍珑”也没人能解得开。

段延庆的棋术本来极为高明,当日在大理与黄眉僧对弈,杀得黄眉僧无法招架,这时棋局中取出一大块白棋后再下,天地一宽,既不必顾念这大块白棋的死活,更不再有自己白棋处处掣肘,反而腾挪自如,不如以前这般进退维谷了。鸠摩智、慕容复等不知段延庆在暗中指点,但见虚竹妙着纷呈,接连吃了两小块黑子,忍不住喝采。玄难喃喃自语:“这局棋本来纠缠于得失胜败之中,以致无可破解,虚竹这一着不着意于生死,更不着意于胜败,反而勘破了生死,得到解脱……”他隐隐似有所悟,却又捉摸不定,自知一生耽于武学,于禅定功夫大有欠缺,忽想:“聋哑先生与函谷八友专鹜杂学,以致武功不如丁春秋,我先前还笑他们走入了歧路。可是我毕生专练武功,不勤参禅,不急了生死,岂不是更加走上了歧路?”想到此节,霎时之间全身大汗淋漓。

那边虚竹听从段延庆的指点落子,眼见黑棋不论如何应法,都要被白棋吃去一块,但如黑棋放开一条生路,那么白棋就此冲出重围,那时别有天地,再也奈何它不得了。苏星河凝思半晌,笑吟吟的应了一着黑棋。段延庆传音道:“下‘上’位七八路!”虚竹依言下子,他对弈道虽所知甚少,但也知此着一下,便解破了这个珍珑棋局,拍手笑道:“好像是成了罢?”苏星河满脸笑容,拱手道:“小神僧天赋英才,可喜可贺。”虚竹忙还礼道:“不敢,不敢,这个不是我……”他正要说出这是受了师伯祖的指点,那“传音入密”声音道:“此中秘密,千万不可揭穿。险境未脱,更须加倍的小心在意。”虚竹只道是玄难再加指示,便垂首道:“是,是!”苏星河站起身来,说道:“先师布下此局,数十年来无人能解,小神僧解开这个珍珑,在下感激不尽。”虚竹不明其中缘由,只得谦虚道:“我这是误打误撞,全凭长辈见爱,老先生过奖,实在愧不敢当。”

苏星河走到那三间木屋之前,伸手肃客,道:“小神僧,请进!”虚竹见这三间木屋建构得好生奇怪,竟没门户,不知如何进去,更不知进去作甚,一时呆在当地,没了主意。只听得那声音又道:“棋局上冲开一条出路,乃是硬战苦斗而致。木屋无门,你也用少林派武功硬劈好了。”虚竹道:“如此得罪了!”摆个马步,右手提起,发掌向板门上劈了过去。他武功有限,当日被丁春秋大袖一拂,便即倒地,给星宿派门人按住擒获,幸而如此,内力得保不失。然在场上这许多高手眼中,他这一掌之力毕竟不值一哂,幸好那门板并不坚牢,喀喇一声,门板裂开了一缝。虚竹又劈两掌,这才将门板劈开,但手掌已然隐隐生疼。

南海鳄神哈哈大笑,说道:“少林派的硬功,实在稀松平常!”虚竹回头道:“小僧是少林派中最不成器的徒儿,功夫浅薄,但不是少林派武功不成。”只听那声音道:“快快进去,不可回头,不要理会旁人!”虚竹道:“是!”举步便踏了进去。只听得丁春秋的声音叫道:“这是本门的门户,你这小和尚岂可擅入?”跟着砰砰两声巨响,虚竹只觉一股劲风倒卷上来,要将他身子拉将出去,可是跟着两股大力在他背心和臀部猛力一撞,身不由主,便是一个筋斗,向里直翻了进去。

他不知这一下已是死里逃生,适才丁春秋发掌暗袭,要制他死命,鸠摩智则运起“控鹤功”,要拉他出来。但段延庆以杖上暗劲消去了丁春秋的一掌,苏星河处身在他和鸠摩智之间,以左掌消解了“控鹤功”,右掌连拍了两下,将他打了进去。这两掌力道刚猛,虚竹撞破一重板壁后,额头砰的一下,又撞在一重板壁之上,只撞得昏天黑地,险些晕去,过了半晌,这才站起身来,摸摸额角,已自肿起了一大块。但见自己处身在一间空空荡荡、一无所有的房中。他想找寻门户,但这房竟然无门无窗,只有自己撞破板壁而跌进来的一个空洞。他呆了呆,便想从那破洞中爬出去。

只听得隔着板壁一个苍老低沉的声音传了过来:“既然来了,怎么还要出去?”虚竹转过身子,说道:“请老前辈指点途径。”那声音道:“途径是你自己打出来的,谁也不能教你。我这棋局布下后,数十年来无人能解,今日终于给你拆开,你还不过来!”虚竹听到“我这棋局”四字,不由得毛发悚然,颤声道:“你……你……你……”他听得苏星河口口声声说这棋局是他“先师”所制,这声音是人是鬼?只听那声音又道:“时机稍纵即逝,我等了三十年,没多少时候能再等你了,乖孩儿,快快进来罢!”虚竹听那声音甚是和蔼慈祥,显然全无恶意,当下更不多想,左肩在那板壁上一撞,喀喇喇一响,那板壁已日久腐朽,当即破了一洞。虚竹一眼望将进去,不由得大吃一惊,只见里面又是一间空空荡荡的房间,却有一个人坐在半空。他第一个念头便是:“有鬼!”吓得只想转身而逃,却听得那人说道:“唉,原来是个小和尚!唉,还是个相貌好生丑陋的小和尚,难,难,难!唉,难,难,难!”虚竹听他三声长叹,连说了六个“难”字,再向他凝神瞧去,这才看清,原来这人身上有一条黑色绳子缚着,那绳子另一端连在横梁之上,将他身子悬空吊起。只因他身后板壁颜色漆黑,绳子也是黑色,二黑相叠,绳子便看不出来,一眼瞧去,宛然是凌空而坐。

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HP: 0202423c:03e7

攻击: 0202423e:03e7

防御: 02024240:03e7

特攻: 02024242:03e7

特防: 02024244:03e7

敏捷: 02024246:03e7

第一招的PP:02023B68:63

野生保护区无限步数0203990e:0258

野生保护区无限精灵球0203990c:001e

02039888:00000000不用钱买东西(8个0要齐, 不然有bug)

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物品代码:

0001 大师球

0002 超力怪兽球

0003 超级球(比怪兽球更厉害些)

0004 怪兽球(普通的球)

0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)

0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)

0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

0009 利比道球(容易抓抓过的球)

000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)

000c 布雷密球(珍惜怪兽球)

道具:

000d 伤药(体力恢复20)

000e 解毒药(恢复毒状态)

000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

0010 解冻药(恢复冻状态)

0011 清醒药(恢复沉睡状态)

0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)

0014 慢谈药(体力全恢复)

0015 伤药(体力恢复200)

0016 好伤药(体力恢复50)

0017 万能恢复(全部恢复)

0018 精神片(死亡恢复体力一半)

0019 精神草(死亡全恢复体力)

001a 美味水(恢复体力50)

001b 精神汽水(恢复体力60)

001c 米力液(恢复体力80)

001d 木木奶(恢复体力100)

001e 力量粉(恢复体力50,很苦的粉,减底怪兽亲密度)

001f 力量根(恢复体力200,很苦的根,减底怪兽亲密度)

0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

0021 复活草(死亡复活,很苦的草)

0022 pp艾依(1种技能值恢复10)

0023 pp力卡(1种技能值全恢复)

0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

0026 飞音饼(恢复全部异常状态)

0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)

0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)

002c 树果汁(恢复体力20)

002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

002e 浅水盐(看看洞用的道具)

002f 浅水贝(看看洞用的道具)

0030 红碎片(换进化石的道具)

0031 蓝碎片(换进化石的道具)

0032 黄碎片(换进化石的道具)

0033 绿碎片(换进化石的道具)

003f 最大上升(体力基础值提高)

0040 赞美语(攻击基础值提高)

0041 落海夫(防御基础值提高)

0042 因得西(敏捷基础值提高)

0043 立麦森(特攻基础值提高)

0044 奇异甜食(怪兽升1级)

0045 值上升(技能值的最大值上升)

0046 极道山果(德望基础值提高)

0047 值最大(技能值提高到最大)

004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)

004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)

0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)

0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

0053 200步内不遇精灵

0054 250步内不遇精灵

0055 救生绳

0056 100步内不遇精灵

005d 太阳石(让独特的怪兽进化)

005e 月亮石(让独特的怪兽进化)

005f 火焰石(让独特的怪兽进化)

0060 雷电石(让独特的怪兽进化)

0061 水石(让独特的怪兽进化)

0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

0067 小的树果(普通的树果容易成熟)

0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)

006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

006c 星沙(美丽的红色的沙子)

006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

006e 金珠(金星)

006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

扩展资料

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。

最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。

参考资料:百度百科-精灵宝可梦(任天堂掌机游戏系列)

  • 评论列表:
  •  拥嬉心児
     发布于 2022-09-19 12:13:23  回复该评论
  • 的催命符。为了能保全自己的性命,你需要在这后宫之中远交近攻。求《天龙八部》情节,虚竹破解珍笼棋局,得到逍遥秘传的章节。内容求短小精炼,太多我看不完啊啊丁春秋发了这一掌,心力稍弛,段延庆的铁杖停在半空,不再移动。丁春秋道:“来不及了,来不及了,段延庆
  •  可难邶谌
     发布于 2022-09-19 14:20:59  回复该评论
  • 来的德变成现在的忠诚度,原来的经验值前面的一个字节变成现在的德,原来的兵数和经验同现在的经验有关,原来的装备和兵数和现在的兵数有关,原来的等级和兵种变成现在的装备,原来的体力变成上一个武将的等级和兵种。只要多来

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